• sexting

    O impacto da tecnologia na sexualidade através da internet

    Desde o último século a sexualidade humana passou por profundas mudanças que são repercutidas até os dias de hoje. Nesse sentido, a tecnologia, principalmente as que estão relacionadas com as telecomunicações, tiveram um papel fundamental nesse processo.

    Em outras palavras, os novos meios de comunicação formam uma das variáveis que mais condicionaram a sexualidade do homem contemporâneo. Por isso, nesse artigo vamos expor os impactos da tecnologia na sexualidade humana, desde os benefícios até a banalização do sexo e outros transtornos relacionados a sexualidade.

  • 5g

    A tecnologia 5G será a nova revolução tecnológica

    De fato as novas invenções nos preparam para a revolução tecnológica que o 5G representará para a sociedade em futuro não muito distante. Por essa razão que esse foi o tema mais abordado no último congresso de telefonia, o: Mobile World Congress. Nesse sentido, as grandes empresas de tecnologia móvel apresentaram os seus últimos lançamentos que já incluem a tecnologia 5G.

    Porém, apesar dos avanços apresentados pela indústria da telecomunicação, a tecnologia 5G ainda está dando os seus primeiros passos. Desse modo, nesse artigo vamos explicar o que é a tecnologia 5G e o que ela representa para a nossa sociedade como um todo.

  • medicina nanotecnologia

    Como a nanotecnologia vai revolucionar a medicina?

    Talvez pareça ficção científica ou um filme que fale sobre as descobertas do futuro, porém a Nanotecnologia já é uma realidade do presente. Dessa forma é possível ver essa tecnologia como assunto principal em muitos estudos em importantes universidades. Pela incrível funcionalidade e a infinitas utilidades dessa tecnologia. A Nanotecnologia estará cada vez mais presente na sociedade do futuro.

    Do mesmo modo, a medicina tem apostado e investido uma grande parte das suas produções científicas nesse novo tipo de tecnologia. Já imaginou poder experimentar uma cirurgia sem nenhum tipo de corte ou efeitos secundários? Ou então tomar um tipo de cápsula que ataque apenas as células cancerígenas? A Nanotecnologia veio para poder reinventar a maneira tradicional que conhecemos de medicina.

  • robotica-crianças

    Robótica para crianças, porque é uma boa opção?

    A robótica é um ramo que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas que são controladas por circuitos elétricos, tornando possível o controle automático de sistemas mecânicos motorizados por circuitos elétricos. A robótica implica raciocínio lógico e, desta forma, o ensino deste ramo desde cedo torna-se uma boa opção, no sentido de ajudar a que se desenvolva o raciocínio lógico, assim como criatividade e também o  trabalho em equipe e a cooperação entre colegas. Há quem diga que a robótica é o novo inglês.

    O ensino da robótica para as crianças segue uma metodologia chamada de “learn by doing” que significa aprender fazendo, o que leva a que seja uma experiência muito prática e, por isso, atrativa. Introduzida nas escolas desde a década de 60, a robótica chega as salas de aula através do cientista Saymourt Papert, do Instituto de Tecnologia de Massachusetts. No Brasil existem cerca de 60 instituições privadas que fomentam o ensino da robótica em alunos com idades compreendidas entre os 5 e os 17 anos de idade.

  • Videogames na Espanha, uma indústria em expansão

    Já há algum tempo, começamos a perceber que a indústria de videogames é uma das mais poderosas do mundo. A cada ano, vemos como esse setor gera milhões e milhões de dólares para empresas que estão encarregadas dos títulos mais esperados pelos usuários. E é que, entre todas as indústrias que compõem o mundo do entretenimento, a dos videogames conseguiu se posicionar, também na Espanha, acima da música e do cinema .
    É por esse motivo que inúmeros partidos políticos decidiram ajudar a promover e impulsionar essa indústria com o objetivo de criar um mecanismo capaz de facilitar o investimento na produção nacional de videogames na Espanha, tanto em formato físico como digital.